НЕЗАВИСИМЫЙ АРХИВ COUNTER-STRIKE

История игры. История побед.

От первых серверов до главных арен мира. Игры, команды и люди, которые создали Counter-Strike.

1999 — 2026 / THE COUNTER-STRIKE CHRONICLEВ ИГРЕ С ПЕРВОГО РАУНДА
1999Начало истории
24Завершённых Major
19 + 5Турниров CS:GO и CS2
5Игроков. Одна команда.
НА ПОВЕСТКЕ

Новости.

Все новости →
ИГРАЕМ С УМОМ

Статьи.

Все статьи →
ЭВОЛЮЦИЯ

Больше, чем игра.

Менялись движки, карты и поколения.
Всё решал следующий раунд.

С чего начались Major

Первые большие победы в Counter-Strike случились ещё во времена 1.6. А история Major началась в 2013 году: так называют чемпионаты при поддержке Valve. Ниже собраны победители этой серии — от CS:GO до CS2.

Больше об игре →
ЗАЛ СЛАВЫ

Пять лет.
Большие победы.

2022–2026. Чемпионы и их пятёрки.
Обновлено 29 октября 2026

Открой турнир, чтобы увидеть состав →
Дальше в историю →
НАСЛЕДИЕ

Имена на кубке.

От первых чемпионов до новых победителей.
Нажми на команду, чтобы пройти её путь.

Победа остаётся за тем именем, под которым команда подняла кубок. Поэтому титулы Luminosity и SK Gaming, как и Virtus.pro и Outsiders, показаны отдельно.

ЗНАЙ МЕСТНОСТЬ

Карта — половина
твоего плана.

Основные карты и классика Counter-Strike.
Задачи атаки и защиты — в одном месте.

Выбери карту и посмотри, как действовать за каждую сторону. Здесь собраны основные карты с бомбой и заложниками; карты Wingman и временные карты сообщества оставим для отдельного знакомства. Раскидки лучше сначала попробовать на тренировке.

Карта Dust II в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойDust II⊕
Active Duty / Premier

Песчаные улицы, длинная дистанция на Long A, открытый центр и тесный выход из тоннелей на B. Контроль Long и Short позволяет атаковать A с двух направлений.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Занимайте Long парой под флешку: первый проверяет ближние углы, второй готов разменять. Перед переходом на A перекройте обзор со стороны CT.
  2. Через центр создавайте угрозу Short. Согласуйте выход с Long, чтобы защитники A не держали один угол всей командой.
  3. Для B сочетайте давление тоннелей с выходом из Mid. Перед входом изолируйте окно и двери дымом; после установки распределите контроль между тоннелями и CT-подходами.

CT / Защита

  1. Распределите наблюдение за Long, Short, Mid и тоннелями. Заранее договоритесь, кто помогает B при потере центра.
  2. За Long боритесь с поддержкой флешки; если позиция потеряна, отойдите к A, а не повторяйте одиночный выход.
  3. На B задерживайте выход из тоннелей гранатами. Возвращайте точку совместно через двери и окно, проверяя ближние укрытия.
Карта Mirage в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойMirage⊕
Active Duty / Premier

Карта с важным центральным маршрутом. Из Mid можно выйти к A через Connector или к B через Short; прямые подходы проходят через Ramp, Palace и Apartments.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Занимайте Mid под дым на Window, с напарником для размена. Проверьте Connector и Short, прежде чем переводить команду к точке.
  2. На A синхронизируйте Ramp и Palace. Дымами отрежьте CT и Jungle/Stairs, затем очистите ближние позиции и назначьте игрока, прикрывающего установку.
  3. На B выходите из Apartments вместе с игроком Short, если центр уже ваш. Перекройте Market и сохраните контроль отхода через квартиры.

CT / Защита

  1. Свяжите игроков Window, Connector и Short голосовой информацией: потеря центра открывает обе точки.
  2. На A разделите наблюдение за Ramp и Palace. Не оставляйте одному игроку одновременно два входа после дыма в Jungle.
  3. На B играйте на задержку выхода Apartments и помощь Short. Для ретейка объедините игроков Market и Short, вместо последовательных одиночных дуэлей.
Карта Inferno в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойInferno⊕
Active Duty / Premier

Узкие улицы и квартиры ведут к A, а Banana — к B. На небольших проходах особенно важны гранаты, размены и своевременное решение о смене направления.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Забирайте Banana через согласованную работу гранатами, а не бегом в раннюю зажигательную гранату. Удерживающий игрок не даёт CT бесплатно вернуть позицию.
  2. После контроля Banana атакуйте B под дым на CT и Coffins. Перед установкой проверьте New Box и ближние углы.
  3. Если защита усилила B, сохраните там присутствие и соберите A-выход из Apartments и Mid. Команда должна начать контакт одновременно.

CT / Защита

  1. Двумя игроками оспаривайте Banana и отступайте после полезного размена. Сохраните часть гранат для позднего выхода.
  2. На A разделите Pit, Apartments и подходы из Mid так, чтобы игроки могли разменивать друг друга.
  3. Не уводите всю поддержку по первому шуму на Banana. При потере точки соберите ретейк и оставьте дым для тушения огня на бомбе.
Карта Nuke в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойNuke⊕
Active Duty / Premier

Промышленный комплекс с точками на двух этажах: A сверху, B снизу. Outside, Secret, Ramp и вентиляция создают короткие, но сложные для чтения ротации.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Закрывайте прострелы Outside согласованной линией дымов. Перейдя к Secret, сообщайте, сколько игроков действительно спустились вниз.
  2. Согласуйте выход на B из Secret с давлением Ramp. Не начинайте одну половину атаки, пока вторая ещё пересекает улицу.
  3. Чередуйте уличное давление с быстрым контактом через Hut и Squeaky на A. После установки распределите наблюдение за Heaven, Mini и вентиляцией.

CT / Защита

  1. Уличный игрок сообщает именно пересечение и направление, а не только появление дыма: дым ещё не означает атаку B.
  2. С Ramp отходите вниз при массовом выходе, сохраняя жизнь и возможность задержать установку.
  3. На A разделите Hut и Squeaky, прикрывайте вентиляцию. Ротируйте с учётом этажа и проверенной информации, не только громкости шагов.
Карта Ancient в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойAncient⊕
Active Duty / Premier

Храмовый комплекс с тесными проходами и близкими углами. Центр создаёт угрозу A через Donut, а давление Cave помогает атаковать B вместе с Ramp.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Боритесь за Mid с дымом на дальний CT-угол и поддержкой флешки. Не проходите тесные углы по одному.
  2. Для A соедините выход из Main с игроками Donut. Если Donut не контролируется, изолируйте его дымом и отслеживайте возможный выход через него.
  3. На B согласуйте Ramp и Cave. Отрежьте линии поддержки дымами, очистите близкие укрытия и заранее решите, кто держит бомбу после установки.

CT / Защита

  1. Поддерживайте Mid гранатами, но уходите после получения информации, если вас изолировали дымом.
  2. На A разделите Main и Donut; потерю Donut объявляйте сразу, чтобы напарник не оказался под двумя направлениями.
  3. На B задерживайте Ramp и не отдавайте Cave без информации. Если точку заняли, собирайте общий выход с CT-стороны и через оставшиеся контролируемые маршруты.
Карта Anubis в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойAnubis⊕
Active Duty / Premier

Египетские улицы и каналы с маршрутами на разных уровнях. Mid и Water дают варианты смены направления; важно различать верхний путь и нижние соединения.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Занимайте Mid и Water постепенно, с проверкой ближних углов. Не считайте верхний маршрут безопасным только потому, что нижний уже занят.
  2. На A закройте Heaven и согласуйте контакт из Main с доступным обходом. До установки очистите позиции вокруг Fountain и возвышения.
  3. На B совмещайте B Main с давлением через Connector от канала. Изолируйте дальнюю поддержку и проверяйте ближние позиции за укрытиями.

CT / Защита

  1. Сохраняйте наблюдение за Mid и каналом, называя точный маршрут противника. Это помогает понять, какую точку могут атаковать с двух сторон.
  2. На A организуйте перекрёстную защиту Main и возвышения; не открывайтесь всей парой под одну флешку.
  3. На B распределите внимание между Main и Connector. После потери центра не перебегайте через непроверенные маршруты без поддержки.
Карта Cache в Counter-Strike 2 Знакомимся с картойCache⊕
Active Duty / Premier

Промышленная карта с центральным двором. Контроль Mid открывает выход на A через Highway и давление на B через Vents; прямые подходы остаются через Main.

Тактики T / CT ↓

T / Атака

  1. Занимайте Mid из Garage под гранаты, проверяя White Box и возможные подсадки. Используйте полученное пространство для выбора точки.
  2. На A синхронизируйте A Main и Squeaky; игрок Highway создаёт дополнительный угол только после контроля центра.
  3. На B соедините Main и Vents/Checkers. Отрежьте Heaven дымом, очистите ближние укрытия и не оставляйте Checkers непроверенным.

CT / Защита

  1. В базовом распределении держите обе точки и информацию в Mid. Игрок Highway может помогать центру, не бросая A без предупреждения.
  2. На A перекрывайте Main и Squeaky разными игроками. После первых выстрелов меняйте позицию, не оставаясь на очевидном углу.
  3. На B связка site и Checkers отслеживает Main и Vents. Ретейк проводите одновременно с верхней и нижней сторон CT-подхода.
Больше карт CS2 →
ВЫБОР ПЕРЕД РАУНДОМ

Твой арсенал.

Роль оружия важнее его цены.
Выбирай под дистанцию, позицию и экономику.

T / CT — сторона покупки. Поднять оружие соперника могут обе стороны. Подборка основных видов, без гранат и ножей.

ВинтовкиT
AK-47 — оружие Counter-Strike 2

AK-47

Основная винтовка атаки. Убивает попаданием в голову через шлем; требует остановки и контроля отдачи.

Как играть

  • На средней и дальней дистанции стреляйте короткими очередями после полной остановки.
  • Держите прицел на уровне головы; длинную очередь оставляйте для близкого контакта.
  • Покупайте вместе с бронёй и гранатами: дым и световая помогут занять удобную позицию.
ВинтовкиCT
M4A4 — оружие Counter-Strike 2

M4A4

Универсальная винтовка защиты с магазином на 30 патронов. Подходит для размена и удержания нескольких выходящих соперников.

Как играть

  • Удерживайте проход так, чтобы противники появлялись по одному.
  • На средней дистанции используйте короткие очереди; вблизи контролируйте непрерывную стрельбу.
  • После первого контакта сместитесь: магазин позволяет продолжить бой, но позиция уже раскрыта.
ВинтовкиCT
M4A1-S — оружие Counter-Strike 2

M4A1-S

Глушитель скрывает трассеры; отдача проще для освоения. Небольшой магазин требует аккуратной стрельбы.

Как играть

  • Стреляйте короткими очередями и не расходуйте магазин на сомнительные цели.
  • Используйте укрытие для перезарядки: при выходе нескольких соперников патронов может не хватить.
  • Играйте от неожиданной позиции, но не считайте глушитель полной невидимостью.
ВинтовкиT
Galil AR — оружие Counter-Strike 2

Galil AR

Бюджетная винтовка атаки: позволяет оставить деньги на броню и гранаты.

Как играть

  • Выбирайте, если AK-47 оставит вас без брони и нужных гранат.
  • На дальней дистанции делайте паузы между очередями.
  • Выходите вместе с напарником и разменяйте его, вместо одиночной дуэли со снайпером.
ВинтовкиCT
FAMAS — оружие Counter-Strike 2

FAMAS

Экономный вариант защиты с автоматическим режимом и отсечкой по три выстрела.

Как играть

  • Сохраняйте деньги на броню и световую гранату, когда полноценная винтовка не помещается в закупку.
  • Освойте автоматический режим и короткие очереди; отсечку сначала потренируйте отдельно.
  • Удерживайте среднюю дистанцию с возможностью быстро уйти за укрытие.
ВинтовкиT
SG 553 — оружие Counter-Strike 2

SG 553

Винтовка с оптикой для точных дальних дуэлей; движение с ней медленнее.

Как играть

  • Используйте оптику для заранее выбранного дальнего угла.
  • После перемещения остановитесь перед точным выстрелом.
  • В тесном проходе отключайте прицел, чтобы не терять обзор по сторонам.
ВинтовкиCT
AUG — оружие Counter-Strike 2

AUG

Оптика облегчает удержание дальних углов; покупка обходится дороже базовых M4.

Как играть

  • Заранее займите позицию для дальней дуэли и используйте оптику.
  • При приближении соперника переходите на стрельбу без увеличения.
  • Оставляйте путь отхода: долгое наблюдение в прицел сужает контроль пространства.
СнайперскиеT / CT
AWP — оружие Counter-Strike 2

AWP

Мощная винтовка с продольно-скользящим затвором. После выстрела нужна безопасная позиция; без прицела точность низкая.

Как играть

  • Держитесь рядом с укрытием и уходите за него после выстрела.
  • Старайтесь попадать в корпус, не тратя время на сложное наведение в голову.
  • Покупайте при согласованной закупке команды; попросите напарника прикрыть ближний выход.
Больше пушек →
ЗА ПРЕДЕЛАМИ МАТЧА

Скины с историей.

Что активно покупают.
И за какие экземпляры говорят о миллионах.

Эти скины часто покупали за неделю до 29 октября 2026. Считаем продажи указанного состояния — например, Field-Tested. Это подборка, а не полный рейтинг рынка.

AK-47Inheritance
Field-Tested

646 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

646 продаж за 7 дней
Desert EaglePrintstream
Field-Tested

644 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

644 продаж за 7 дней
USP-SPrintstream
Field-Tested

500 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

500 продаж за 7 дней
AK-47Redline
Field-Tested

493 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

493 продаж за 7 дней
AK-47Crane Flight
Field-Tested

450 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

450 продаж за 7 дней
AWPPrintstream
Field-Tested

398 учтённых продаж за 7 дней на CSFloat.

398 продаж за 7 дней
Почему такая цена?

Даже одинаковые на вид скины могут стоить по-разному: важны износ, рисунок, наклейки и редкость версии. Сумма старой сделки не означает, что столько же заплатят сегодня, а предложение купить — ещё не продажа. На урон и точность скины не влияют.

ВЫБОР СООБЩЕСТВА

За кого ты?

Любимая команда и любимая карта.
Один голос в каждом опросе — выбор можно изменить.

Загружаем голосования…

ПЕРВЫЙ РАУНД

Начать проще,
чем кажется.

Ответы на вопросы новичков.
От первой установки до командной закупки.

С чего начать знакомство с CS2?

Установите Counter-Strike 2 через Steam. Сначала освойте управление в тренировке, затем попробуйте обычный матч. Защитите аккаунт с помощью Steam Guard.

Почему трудно попадать во время движения?

Движение влияет на точность. Перед выстрелом из винтовки остановитесь; на дистанции стреляйте короткими очередями, делая паузы для восстановления точности.

Как освоить отдачу?

Выберите одно оружие и потренируйте его очередь. Учитесь компенсировать уход прицела, затем применяйте навык в перестрелках.

Что покупать кроме оружия?

Учитывайте броню и гранаты. За защиту полезен набор сапёра: он сокращает время обезвреживания бомбы. Согласовывайте экипировку с командой.

Зачем нужны гранаты?

Дым перекрывает обзор, световая помогает выйти на противника, огонь ограничивает проход. Предупреждайте союзников перед броском: ослепить можно и своих.

Почему нельзя всегда покупать самое дорогое оружие?

Деньги переходят между раундами. Иногда лучше сэкономить, чтобы следующий раунд команда начала с полноценным вооружением. Решайте вопрос закупки вместе.

Нужно ли покупать скины для хорошей игры?

Нет. Оружейные скины меняют внешний вид, а не урон или точность. Начните с освоения механик и удобных настроек.

Как быстрее освоиться новичку?

Играйте с напарниками, обсуждайте действия и регулярно практикуйтесь. Разбирайте ошибки после матчей и постепенно добавляйте новые навыки.